まだ日本では配信されてないし、オーストラリア、ニュージーランドで配信されて2日しかたっていないので仕方ないのだが、ポケモン GOのプレイに関する記事が乏しかったので自分で書いてみることにした。
まず、最初のほうはスクリーンショットはないのだが、始まり方とシステムの説明をしてみよう。
まずは普通のポケモンのゲーム同様に博士から始まり、主人公の性別とちょっとしたアバターカスタマイズと名前の設定ができる。名前はネットとかのユーザーネームと同様にすでに登録されている名前は選べない仕組みになっている。ここらへんはMMORPGっぽい。
そのあと、ヒトカゲ、ゼニガメ、フシギダネが周りに出現するので一匹を捕まえてゲームが始まる。
ここからゲームプレイの説明をしようこのゲームは世界中のいたるところに設置されているポケストップとジムが大切なポイントとなってくる。これらは前ゲームのイングレスのポータルの情報が流用されてると思われる。
ポケストップはマップ上に青色で表示され、近づくと形がモンスターボールのように変化し、中心を回せるようになっている。これでモンスターボールやきずぐすりなどのアイテムを手にいれることができる。一度まわすと数分間紫色になって回せなくなる。

ポケモンはランダムでマップ上に出現する。タップするとキャッチ画面になりモンスターボールを投げて捕まえることができる。しかし、いままでのポケモンのゲームと違いちゃんとスワイプで投げて
当たらないと捕まえられない。これが面倒くさいと感じるか楽しいと感じるかは個人の問題だが、自分的には楽しいので文句はない。しかし、ポケモンによっては距離感がつかみにくく、当てにくいので練習が必要かもしれない。あと、カメラを使用したARだとポケモンは360°に出現し位置が決まっている。しかし変な挙動をしたくない場合はARを切れば必ず正面に表示されるようになる。実際この方が捕まえやすいという利点はある。
モンスターはレベル制ではなくCPで強さが決まる。ポケモンをゲットするとほしのすなとそのポケモンのアメが貰え、これらを使ってポケモンを強化することになる。
ポケモンはレベル制ではなくなったがその代わりプレイヤーがレベル制になっている。ポケモンゲットやポケストップ、ジムなどで経験値が手に入りレベルアップできる。レベルが高くなるとレアなポケモンやアイテムが出現しやすくなるらしい。
今の所まだプレイヤー同士の対決は解禁されていない。唯一バトルできるのがジムである。プレイヤーレベルは5になると赤、青、黄のうちからチームを選ばなければならない。ジムは自分のチームの色で取り合うシステムになっている。どういうことかと言うと、初期のジムは白色に表示され、自分のポケモン1匹を設置することでそのジムは自分のチームの色になる。ジムには6匹までのポケモンを配置できるがプレイヤー1人につき1匹しか配置できない。6匹配置したければ6人のプレイヤーが必要ということになる。配置したポケモンはジムが破られない限りは手元には戻ってこない。
ジムバトルの写真は今ないのであとで追加する。
バトルについて説明しよう。サーバーが不安定すぎてフリーズしたりしてバトルがまだうまくできていないのであまりうまくは説明できないが。
バトルもARで行われ、タップとスワイプで操作できる。タップで攻撃、スワイプで回避することが可能と思われる。ポケモンのステータスを見ると技を覚えているはずなのだが、どう操作すればどの技がだせるのかは自分もまだわかっていない。
ざっとした説明はこんなもんだろう。バトルの仕方の記事を探していて見つからなかったのでこの記事を書いてみることにしたのだが、自分も説明できないからどうしようもない。(笑)
質問などあればコメント欄にどうぞ。いますぐ日本でもポケモンGOがしたいって人はコメントに書いてくれればインストール方法の記事を書きます。
だれかバトルの方法教えてください。
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